Torneo Warhammer 40k 1500 Punti Urban Legend Parma

Torneo Warhammer 40k 1500 Punti Urban Legend Parma


Quando?

Inizio: Domenica 11:00 (28 Gennaio)
Fine: Domenica 19:00 (28 Gennaio)

Dove?

Urban Legend Parma
Vicolo Grossardi 3/a, Parma

Descrizione

Torneo Warhammer 40K – 1'500 punti – Urban Legend

Il torneo prevede 3 partite differenti:
1 al mattino sorteggiata dalla lista Maelstrom e 2 al pomeriggio sorteggiate dalla tabella "Guerra Perenne" del Chapter Approved 2017.
Le modalità di schieramento verranno anch'esse sorteggiate.

Nel torneo non sono ammessi modelli ForgeWorld o modelli Proxy.

Il costo di iscrizione è di 10 euro a giocatore e verrà convertito nella sua totalità in montepremi.
Al termine del torneo verranno premiati:
primo e secondo classificati con un buono da spendere nel negozio.
terzo classificato e miglior armata totalmente dipinta con un gadget.

Ogni giocatore dovrà consegnare la propria lista dell'armata ad Antonino Galimi via mail o Facebook almeno 24 ore prima dell'inizio del torneo affinchè possa essere controllata ed approvata. Ogni armata dovrà essere Organizzata (secondo le regole di pg. 240) e potrà essere composta da al massimo 1'500 punti.

Il ritrovo è domenica 28 gennaio secondo la seguente tabella di orari:
9.30/10.00 : ritrovo, iscrizioni e sorteggio missioni.
10.00/12.30 : primo match.
12.30/14.00 : pausa pranzo.
14.00/16.30 : secondo match.
16.30/19.00 : terzo match.

Specifiche regolistiche da parte della GW:
PUNTEGGIO PARTITA:
ogni giocatore segna i propri punti vittoria (compresi primo sangue, etc...) sottrae quelli dell'avversario e consulta la tabella qui sotto:
Differenza +0 / -0 Punti Vittoria 10 / 10
Differenza 1 or 2 / -1 or -2 Punti Vittoria 11 / 9
Differenza 3 or 4 / -3 or -4 Punti Vittoria 12 / 8
Differenza 5 or 6 / -5 or -6 Punti Vittoria 13 / 7
Differenza 7 or 8 / -7 or -8 Punti Vittoria 14 / 6
Differenza 9 or 10 / -9 or -10 Punti Vittoria 15 / 5
Differenza 11 or 12 / -11 or -12 Punti Vittoria 16 / 4
Differenza 13 o più / -13 o meno Punti Vittoria 17 / 3

Oltre che per il risultato del punteggio primario, il delta sarà utilizzato come discriminante secondario per i pari punti.

Delta dif ---- Vincitore -- Sconfitto
0-350 -------- +0 ------- +0
351-700 ----- +1 ------- -1
701-1050 ---- +2 ------- -2
1051+ -------- +3 ------- -3

1- le unità con il ruolo bellico truppa prendono gli obiettivi, indipendentemente dai modelli avversari vicini, salvo anche l'avversario abbia truppe.
2- vincere l'iniziativa consiste nel avere un più uno al tiro di spareggio per determinare chi sceglie il primo giocatore.
3- le unità con il ruolo bellico volanti non possono mai prendere obbiettivi.



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